
1、要素市场价格形成特点
要素市场与产品市场在许多方面是相似的,都分为完全竞争市场和不完全竞争市场两种市场结构,其价格都是由供给和需求双方的相互作用决定的,并以此协调经济资源的有效配置。但要素市场与产品市场也有差别,主要表现为:
第一,供求主体不同,在要素市场上,需求来自厂商,供给来自个人;
第二,需求性质不同,要素市场的需求是派生需求或引致需求,它取决于利用该种生产要素生产产品数量的需求;
第三,需求特点不同,对生产要素的需求不是孤立的,而是对多种生产要素按一定比例的配套需求。
2、生产要素的边际收益——边际生产力与边际产品价值
所谓边际生产力,从实物形态上说,就是在其他条件不变时,厂商每增加一个单位要素投入所增加的生产力,即边际产量MP。从价值形态上说,在其他条件不变时,每增加一个单位要素投入所增加的产值,叫要素的边际产品价值VMP。
公式
VMP=MP·P
因为MP=△Q/△L,所以VMP=(△Q/△L)·P=△TR/△L。此公式适用于完全竞争市场。
边际收益产品(MRP):增加一单位生产要素的投入所增加的收益。
公式
MRP= MP·MR
因为MP=△Q/△L,MR=△TR/△Q,所以MRP=(△Q/△L)·(△TR/△Q)=△TR/△L。此公式适用于不完全竞争市场。在本章里,我们只研究完全竞争市场。
在生产要素的价格决定理论中还会经常使用到边际产品(MP)、边际收益(MR)、边际要素成本(MCL)、平均要素成本(ACL)等概念。要注意区分:
边际产品(MP):增加一单位生产要素的投入所增加的产量。也就是我们以前所讲过的边际产量。MP=△Q/△L
边际收益(MR):增加一单位产品的销售所增加的收益。MR=△TR/△Q
边际产品价值(VMP):边际产品(MP)与产品价格(P)的乘积。
边际要素成本(MCL):厂商每增加一单位要素投入所带来的成本增量。MCL=△TC/△L
平均要素成本(ACL):厂商每增加一单位要素投入平均花费的成本。ACL=TC/L
要特别注意的是在完全竞争市场上,无论是产品市场还是要素市场,其价格都是一个常数。即在产品市场上,MR=AR=P,在要素市场上,MCL=ACL=WO。
3、生产要素的需求曲线
生产要素的价格与产品的价格决定一样,也是由生产要素的供给与需求决定的。所不同的是,生产要素的需求是一种联合需求或派生需求,在完全竞争的要素市场上,厂商对生产要素的需求是由要素的边际生产力决定的,边际产品价值曲线就是厂商对生产要素的需求曲线。它是一条向右下方倾斜的曲线。
图5-1 生产要素的需求曲线
4、生产要素的供给曲线
生产要素的供给,由于要素市场是完全竞争市场,按照第四章已经学过的理论,在完全竞争市场上,单个厂商所购买的要素量占整个市场的数量是微不足道的,所以要素供给具有完全弹性,即厂商所面临的要素供给曲线是一条水平线(类似于完全竞争市场上个别厂商的产品需求曲线),其高度为要素价格。又由于在完全竞争市场上要素的价格是既定,故每增加一单位要素所增加的成本即边际成本MC是不变,等于要素的价格,所以MCL=ACL=WO。但是市场上所有厂商结合在一起时却不能按既定的价格买到它们要买到的任何数量的要素,因为整个市场要素购买量很大,这时,要素供求量变化会影响要素价格。因此整个市场的要素供给曲线比较复杂,可以有多种形状,不能一概而论。如土地的供给曲线是一条垂线,而劳动的供给曲线是一条向后弯曲的供给曲线等。
图5-2 生产要素的供给曲线
5、生产要素的利润最大化原则(生产要素的供求均衡)
生产要素的价格就是整个生产要素的需求与供给均衡的结果,即由要素市场上的需求曲线与供给曲线的交点决定的。在完全竞争市场上,由于厂商的要素需求曲线是生产要素的边际产品价值曲线(VMP),要素的供给曲线是边际成本曲线MCL(或ACL),所以,厂商的要素均衡条件是: VMP=MCL=W。
6、产品市场的利润最大化条件MR=MC与要素市场的利润最大化条件VMP=MCL的关系
产品市场利润最大化公式是MR=MC,要素市场利润最大化公式是VMP=MC。
两个公式是从不同角度出发考察利润最大化条件,两者都可以保证厂商利润最大化目标的实现。
为了实现利润最大化厂商需要对投入要素量、产出量作出某种抉择。
(1)如果厂商把产出量作为选择变量,将总收益、总成本进而总利润视为产量的函数。
那么实现利润最大化的条件就是:厂商把产出量调整到一定数量,使得这一产量下的最后一个单位的产品所提供的总收益的增加量(边际收益MR)恰好等于增加这最后一个单位的产品引起的总成本的增加量(边际成本MC),即使得这一产量下的边际收益等于边际成本(MR=MC)。
(2)如果厂商把投入的生产要素(如劳动)作为选择的变量,将总收益、总成本进而总利润视为投入要素的函数。
那么实现利润最大化的条件就可以表述为:VMP=MCL=W(完全竞争市场)(不完全竞争市场应是MRP=MCL),也就是厂商把雇佣的劳动投入量调整到一定数量,使得这一雇用劳动总量下的最后一个单位劳动带来的总收益的增加量(边际产品价值VMP)恰好等于增加这最后一个单位劳动雇用量引起的总成本的增加量(边际要素成本MCL。理由是:假如VMP )MCL,这表示每增加一个单位的劳动投入带来的总收益的增加量超过雇用这个单位劳动引起的总成本的增加量,也就意味着继续增加劳动投入量,增加的每单位劳动投入量都可获得些许利润,从而增加劳动投入可使总利润有所增加;反之,如果VMP<MCL,这意味着最后增加雇用的那个单位劳动反而造成损失,从而导致总利润较前较少。所以如果厂商把投入要素如雇用的劳动量作为选择变量,那么实现利润最大化的条件便是VMP=MCL。